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Kapitel

  1. Mitmachen: COOL Informatics
    1. Projektbeschreibung
    2. Mitmachen Teil 1
    3. Mitmachen Teil 2
    4. Game Design Challenge 2020

    Mitmachen: COOL Informatics

    Autor:JKU COOL Lab
    Digitale Grundbildung und Programmieren sind COOL! Das zeigen wir mit unseren fächerübergreifenden Materialien, die nach Erkenntnissen der Neurodidaktik ansprechend und verständlich gestaltet werden. Informatisches Denken wird dadurch leicht und integrativ in verschiedenen Fächern von der Volksschule bis zur Matura umsetzbar.
    Mitmachen: COOL Informatics

    Inhaltsverzeichnis

    • Projektbeschreibung

      • Projektbeschreibung
    • Mitmachen Teil 1

      • Aufgabe Erklärvideo
      • Ergebnisse: Erklärvideos Digitale Grundbildung
    • Mitmachen Teil 2

      • Computational Thinking & Modellierung
      • 1.1. Was ist Modellierung?
      • 1.2. Warum? Modellierung als Lehr- & Lernstrategie
      • 1.3. Wofür kann man Modellierung verwenden?
      • 1.4. Wie funktioniert Modellierung? Teil 1
      • 1.5. Wie funktioniert Modellierung? Teil 2
      • 1.6. Womit kann man modellieren? Hilfreiche Tools zur Umsetzung
      • 2.1. Entity Relationship (ER) Diagramme
      • 2.2. Klassen- & Objektdiagramme
      • 2.2. Lösungen zu Aufgabe 1 und 2
      • 2.3. Aktivitätsdiagramme
      • 2.3. Mögliche Lösung zum UNO-Beispiel
    • Game Design Challenge 2020

      • Informationen zum Wettbewerb
      • Die Gewinner stehen fest!
      • Mathe-Bienen-Abenteuer!
      • Astronautenquiz
      • CountingFights
      • Das Leben der Tiere
      • Mathe-Quiz
    Weiter
    Projektbeschreibung

    Neue Materialien

    • Bruch-Eingabe
    • Höhenschnittpunkt eines Dreiecks: Beweis
    • Show your skills - Brüche darstellen
    • Übungen zur Lage von zwei Geraden zueinander
    • Spezielle Lage von Geraden untersuchen

    Entdecke Materialien

    • Geradengleichung: verändere m oder t
    • Der Elektromotor
    • Symmetrie von Funktionen
    • Basis-Station: Verschiebung in x-Richtung
    • Q12 24.09.2019 Buchaufgabe 8 auf Seite 13

    Entdecke weitere Themen

    • Transformationen oder Abbildungen
    • Körper
    • Exponentialfunktionen
    • Varianz
    • Poissonverteilung
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